Ուղարկել | Բոլոր լուծումները | Լավագույն լուծումները | Վերադառնալ ցուցակին |
GML0551 - ФИШКА |
Саша придумал, как ему это казалось, новую игру. Игра заключается в следующем: имеется поле, которое представляет собой полоску бумаги разбитую на N равных квадратиков. Квадратики пронумерованы от 1 до N. В квадратик номер 1 помещается фишка. За один ход фишка может перепрыгнуть на не более чем K квадратиков вперед. Саше стало интересно, сколько существует различных путей добраться фишке из квадратика 1 в квадратик N.
Например, если есть поле длины 4 и фишка может прыгнуть максимум на 2 клетки, то существует 3 способа добраться от клетки 1 до клетки 4:
1)1->2->3->4
2)1->2->4
3)1->3->4
Входные данные.
В первой строке задаются 2 целых положительных числа N и K (1≤N≤30, 1≤K≤10), соответственно длина полоски бумаги и придел прыжка фишки.
Выходные данные.
Одно целое положительное число — количество различных путей добраться фишке из квадратика 1 в квадратик N.
Пример.
N |
stdin |
stdout |
1 |
4 2 |
3 |
Ավելացրեց. | Հրանտ Հովհաննիսյան |
Ամսաթիվ. | 2016-08-29 |
Ժամանակի սահմանափակումը. | 1s |
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը. | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Լեզուներ. | Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE |
Աղբյուրը. | Գոմել: Ավագ տարիքային խումբ: |