Ուղարկել | Բոլոր լուծումները | Լավագույն լուծումները | Վերադառնալ ցուցակին |
SC10_15 - ԾՈՎԱՄԱՐՏ |
Արամը շատ է սիրում զբաղվել օլիմպիական ինֆորմատիկայով: Երբ որևէ ծրագրավորման մրցույթում հասնում է լուրջ հաջողության, մինչև հաջորդ մրցույթին մասնակցելը սկսում է հորինել տարբեր բնույթի խաղեր: Նա իր հորինած վերջին խաղում ընդհանրացնում է բոլորիս հայտնի ծովամարտ խաղը:
Ծովամարտի աղյուսակը չափանի է, որտեղ տեղադրված են որոշակի թվով նավակներ: Նավակները տեղադրված են համաձայն հետևյալ կանոնների.
- ունեն ուղղանկյուն տեսք
- մեկը մյուսին չեն ծածկում
- կարող են հատվել միայն անկյուններով (տես. նկարը):
Գրել ծրագիր, որը կհաշվի ծովամարտի աղյուսակում գտնվող նավակների քանակը:
Մուտքային տվյալներ
Մուտքի առաջին տողում տրված է n բնական թիվը (2 ≤ n ≤ 100): Ֆայլի հաջորդ n տողերում տրված են n թվեր, որոնք կամ զրո են, կամ մեկ: Եթե այն հավասար է մեկի, ապա դա նշանակում է, որ այդ վանդակը պատկանում է որևէ նավակի և զրո հակառակ դեպքում:
Ելքային տվյալներ
Պետք է արտածել նավակների քանակը:
Օրինակներ
№ |
stdin |
stdout |
1 |
3 1 0 0 0 1 1 0 1 1 |
2 |
2 |
2 0 0 0 0 |
0 |
Ավելացրեց. | Հրանտ Հովհաննիսյան |
Ամսաթիվ. | 2013-08-30 |
Ժամանակի սահմանափակումը. | 1s |
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը. | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Լեզուներ. | Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE |
Աղբյուրը. | Ամառային գավաթ 2010 |