Ուղարկել | Բոլոր լուծումները | Լավագույն լուծումները | Վերադառնալ ցուցակին |
GML0573 - ИГРА |
Игра состоит из квадратной доски размера N*N и фишки. Изначально фишка находится в клетке [N,N] и для выигрыша необходимо этой фишкой дойти до клетки [1,1].
На каждой клетке доски написано какое-то число, которое добавляется к очкам при прохождении фишкой по этой клетке. Необходимо набрать максимально возможное количество очков. Передвигаться из клетки можно только в верхнюю или левую смежные клетки.
Входные данные.
В первой строке ввода число N - количество строк и столбцов (3≤N≤1000).
Далее идет само описание доски, т.е. матрицы A[i][j] (-500≤A[i][j]≤500).
Выходные данные.
Максимальное количество очков, которое можно набрать.
Пример.
N |
stdin |
stdout |
1 |
3 |
3 |
Ավելացրեց. | Հրանտ Հովհաննիսյան |
Ամսաթիվ. | 2016-08-29 |
Ժամանակի սահմանափակումը. | 1s |
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը. | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Լեզուներ. | Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE |
Աղբյուրը. | Գոմել: Ավագ տարիքային խումբ: |