Թաքցված խնդիր
|Այս խնդիրը թաքցված է խմբագրական խրհրդի անդամի կողմից քանի որ կամ այն ոչ ճիշտ լեզվով է գրված,|կամ թեստային տվյալներն են սխալ, կամ խնդրի ձևակերպումը պարզ չէ։|

GML0502 - ԳՈՄԵԼ(5-7Դ): ԵՐԿՐԱՉԱՓՈւԹՅՈւՆ-13

   Наш старый знакомый Серёжа и его N друзей играют в интересную игру с мячом. Начинает Сергей, кидает мяч игроку, который находится дальше всего от него, и выходит из игры. Если несколько игроков находятся на максимальном расстоянии от Серёжи, то он кинет мяч тому, кто имеет меньший номер. Затем игрок, которому бросил мяч Сергей, также кидает мяч самому дальнему для него и тоже выходит из игры. Тот, кто останется последним, отправится за квасом для всех.

   Серёжа хочет узнать, кто же будет последним, и какое расстояние пролетит мяч за всё время игры.

Входные данные.

   N количество друзей Серёжи. 1 ≤ N ≤ 100

   X0 Y0 координаты Серёжи

   X1 Y1 координаты друзей Серёжи

   …

   Xn Yn. Все координаты во вводе не превосходят по модулю 1000.

Выходные данные.

   L -номер последнего оставшегося друга

   D -расстояние, которое проделал мяч, округлённое до целого в меньшую сторону

Пример.

N

stdin

stdout

1

2
666 666
987 789
123 321
1
1625

Ավելացրեց.Հրանտ Հովհաննիսյան
Ամսաթիվ.2016-08-24
Ժամանակի սահմանափակումը.1s
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը.50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Լեզուներ.Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.