Թաքցված խնդիր
|Այս խնդիրը թաքցված է խմբագրական խրհրդի անդամի կողմից քանի որ կամ այն ոչ ճիշտ լեզվով է գրված,|կամ թեստային տվյալներն են սխալ, կամ խնդրի ձևակերպումը պարզ չէ։|

GML0322 - КУЧНОСТЬ МЕТАНИЯ

   Брюс Жигуливис сегодня не будет спасать мир. Однако, настоящий герой не дремлет, и поэтому он тренируется в метании дротиков (авось пригодится). Он просит вас помочь ему определить, достаточная ли у него кучность метания. Кучность метания — это максимальное расстояние между двумя дротиками, которые попали в доску.

Входные данные.

   Вам заданы число N (количество попаданий), (X[1] Y[1]) ... (X[N] Y[N]) - координаты точек, куда попал Брюс, и табличное значение — с какой кучностью герой должен был попадать. Все числа целые, по модулю не превосходящие 1000.

Выходные данные.

   Ответьте «KY4NO», если кучность совпадает либо меньше табличной, или «ANTIKY4NO», в противном случае.

Пример.

N

stdin

stdout

1

6
0 0
1 1
1 4
1 3
1 2
0 5
5

KY4NO


Ավելացրեց.Հրանտ Հովհաննիսյան
Ամսաթիվ.2016-08-12
Ժամանակի սահմանափակումը.1s
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը.50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Լեզուներ.Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE
Աղբյուրը.Գոմել: Ավագ տարիքային խումբ:

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.