Թաքցված խնդիր
|Այս խնդիրը թաքցված է խմբագրական խրհրդի անդամի կողմից քանի որ կամ այն ոչ ճիշտ լեզվով է գրված,|կամ թեստային տվյալներն են սխալ, կամ խնդրի ձևակերպումը պարզ չէ։|

GMC203 - ՏԱՐՕՐԻՆԱԿ ԽԱՂ

   ՀԱՊՀ ԳՄ ծրագրավորողների թիմի անդամները հորինել են մի խաղը, որի էությունը հետևյալն է.

  • տրված է լուցկու հատիկների կույտ, որոնց քանակը n է;
  • խաղացողները երկուսն են;
  • խաղի սկզբում առաջին խաղացողը լուցկիների կույտից վերցնում է կամ 1, կամ 2, կամ 3, կամ 4, կամ 5 լուցկու հատիկներ;
  • որից հետո նույն քայլը կատարում է երկրորդ խաղացողը;
  • երկրորդ խաղացողի առաջին քայլից հետո, առաջին խաղացողը վերցնում է այնքան լուցկու հատիկ քանի լուցկու հատիկ, որ ունի երկրորդ խաղացողը;
  • երկրորդ քայլում նույնը կատարում է երկրորդ խաղացողը;
  • և այսպես շարունակ…;
  • հաղթում է այն խաղացողը, որը չի կարողանում այլևս քայլ կատարել:

   Ձեր խնդիրն է պարզել հաղթող մասնակցին, խաղի ճիշտ տարբերակներ ընտրելու դեպքում:

Մուտքային տվյալներ.

   Մուտքի միակ տողում տրված է n բնական թիվը, որը չի գերազանցում 1000-ը:

Ելքային տվյալներ.

   Ելքում պետք է արտածել 1, եթե կհաղթի առաջին խաղացողը և 2 հակառակ դեպքում:

Օրինակ.

N

stdin

stdout

1

4

1


Ավելացրեց.Հրանտ Հովհաննիսյան
Ամսաթիվ.2015-11-02
Ժամանակի սահմանափակումը.1s
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը.50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Լեզուներ.Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK JS-MONKEY NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE
Աղբյուրը.ՀԱՊՀ ԳՄ: GM Contest #2:

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.