Ուղարկել | Բոլոր լուծումները | Լավագույն լուծումները | Վերադառնալ ցուցակին |
GMC203 - ՏԱՐՕՐԻՆԱԿ ԽԱՂ |
ՀԱՊՀ ԳՄ ծրագրավորողների թիմի անդամները հորինել են մի խաղը, որի էությունը հետևյալն է.
- տրված է լուցկու հատիկների կույտ, որոնց քանակը n է;
- խաղացողները երկուսն են;
- խաղի սկզբում առաջին խաղացողը լուցկիների կույտից վերցնում է կամ 1, կամ 2, կամ 3, կամ 4, կամ 5 լուցկու հատիկներ;
- որից հետո նույն քայլը կատարում է երկրորդ խաղացողը;
- երկրորդ խաղացողի առաջին քայլից հետո, առաջին խաղացողը վերցնում է այնքան լուցկու հատիկ քանի լուցկու հատիկ, որ ունի երկրորդ խաղացողը;
- երկրորդ քայլում նույնը կատարում է երկրորդ խաղացողը;
- և այսպես շարունակ…;
- հաղթում է այն խաղացողը, որը չի կարողանում այլևս քայլ կատարել:
Ձեր խնդիրն է պարզել հաղթող մասնակցին, խաղի ճիշտ տարբերակներ ընտրելու դեպքում:
Մուտքային տվյալներ.
Մուտքի միակ տողում տրված է n բնական թիվը, որը չի գերազանցում 1000-ը:
Ելքային տվյալներ.
Ելքում պետք է արտածել 1, եթե կհաղթի առաջին խաղացողը և 2 հակառակ դեպքում:
Օրինակ.
N |
stdin |
stdout |
1 |
4 |
1 |
Ավելացրեց. | Հրանտ Հովհաննիսյան |
Ամսաթիվ. | 2015-11-02 |
Ժամանակի սահմանափակումը. | 1s |
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը. | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Լեզուներ. | Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK JS-MONKEY NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE |
Աղբյուրը. | ՀԱՊՀ ԳՄ: GM Contest #2: |