Ուղարկել | Բոլոր լուծումները | Լավագույն լուծումները | Վերադառնալ ցուցակին |
ARXIM006 - ՇԱԽՄԱՏԱՅԻՆ ԴՈՄԻՆՈՆԵՐ |
Շախմատային դոմինոների մեկ հավաքածուն պարունակում է 32 խաղաքար 2x1 չափանի, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկված է սև կամ սպիտակ գույներով (խաղաքարերի մի մասը կազմված է 2 սպիտակ խորանարդիկներից, մյուս մասը՝ 2 սև, իսկ մեկ այլ մասը՝ մեկ սև և մեկ սպիտակ հատվածներից): Այդպիսի դոմինոյի մեկ հավաքածուն շարված է շախմատի տախտակի վրա: Թույլատրվում է խաղաքարերը պտտել 180 աստիճանով՝ թողնելով յուրաքանչյուր խաղաքար իր տեղում:
Պահանջվում է պարզել, թե հնարավոր է արդյոք պտտել խաղաքարերն այնպես, որ ցանկացած հորիզոնական շարքում գտնվեն նույն գույնի խորանարդիկներ:
Մուտքային տվյալներ
Մուտքում տրված է 8x8 չափանի մատրից: Յուրաքանչյուր թիվ համապատասխանում է խորանարդիկի գույնին, եթե այն դրական է, ապա խորանարդը սպիտակ է, հակառակ դեպքում՝ սև: Խորանարդիկները համարակալված են 1-ից մինչև 32 թվերով:
Ելքային տվյալներ
Ելքում պետք է արտածել մեկ բառ՝ YES կամ NO:
Օրինակներ՝
N |
stdin |
stdout |
1 |
1 -1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 |
NO |
2 |
1 2 3 -4 -1 -2 -3 4 5 5 8 8 -7 -7 -6 -6 |
YES |
Պատրաստեց՝ Թամարա Հովհաննիսյանը:
Ավելացրեց. | Հրանտ Հովհաննիսյան |
Ամսաթիվ. | 2014-03-12 |
Ժամանակի սահմանափակումը. | 1s |
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը. | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Լեզուներ. | Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE |
Աղբյուրը. | Արքիմեդի մրցամարտ 2007.F |