Թաքցված խնդիր
|Այս խնդիրը թաքցված է խմբագրական խրհրդի անդամի կողմից քանի որ կամ այն ոչ ճիշտ լեզվով է գրված,|կամ թեստային տվյալներն են սխալ, կամ խնդրի ձևակերպումը պարզ չէ։|

ACM_0019 - HEXES IN VIEWPORT

   A game development company has started prototyping a new game, which is played on a field based on a hexagonal grid. The first task is to display a part of the grid in the player's viewport. To speed up the prototyping phase, it was decided to use text-based representation instead of graphics.

   The hexagonal grid is composed of nearly perfect hexagons with the side of N characters. In every hexagon, the top and the bottom sides are composed of N "_" characters (ASCII 95), the right-top and the left-bottom sides are composed of N "\" characters (ASCII 92), the left-top and the right-bottom sides are composed of N "/" characters (ASCII 47). All other characters of the field are "." (ASCII 46).

   The grid is assumed to be infinite, with the position (0; 0) corresponding to the leftmost character of the top side of a hexagon. The player's viewport is a rectangle displaying some part of the field.

   You program must, given the coordinates xy of the top left corner of the viewport and wh — the viewport width and height, output the content of the viewport.

Input

   Input file contains integers N, x, y, w, h, (1 ≤ N ≤ 100, 0 ≤ xy ≤ 109, 1 ≤ wh ≤ 100).

Output

   Output file must contain h lines of w characters each — the viewport content.

Examples

stdin

stdout

1

3 0 2 33 10


Ավելացրեց.Հրանտ Հովհաննիսյան
Ամսաթիվ.2013-12-09
Ժամանակի սահմանափակումը.1s
Ծրագրի տեքստի սահմանափակումը.50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Լեզուներ.Բոլորը բացի ASM32 ASM64 GAWK CLPS CLOJURE D ERL FSHARP FORTRAN GOSU HASK ICON ICK NEM NIM OBJC-CLANG PICO PIKE PYPY PYPY3 PY_NBC RUST SCM guile CHICKEN SED TCL WHITESPACE
Աղբյուրը.Far Eastern QF 2013.H

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.